الفوز في الأمن السيبراني لعبة عن طريق التعاقد مع اللاعبين
مع ازدياد تطور مجرمي الإنترنت ، يزداد الضغط على محترفي الأمن السيبراني ليكونوا في قمة لعبتهم. تشير الأبحاث الجديدة الآن إلى أن طريقة القيام بذلك هي توظيف اللاعبين! في يونيو 2014 ، نشرت شركة الأمن السيبراني McAfee منشورًا مدونًا بعنوان "الفوز باللعبة في McAfee: كيف يصبح اللاعبون عمال الأمن السيبراني". جادل منشور المدونة بأن اللاعبين يمتلكون المهارات اللازمة للحصول على مهنة جيدة في مجال الأمن السيبراني وأن الصناعة ترحب بهم. يقول كونور ماكينسون ، وهو مهندس ضمان الجودة في كورك ، أيرلندا: "لقد جلبتني ألعاب الفيديو إلى أجهزة الكمبيوتر والمزيد من المجالات الفنية ذات الاهتمام". "بصفتي شخصًا من" عمال الأمن السيبراني الشباب "، أعتقد أن بعض الألعاب يمكن أن تساعد حقًا في تطوير عقليات مفيدة للعمل في مجال الأمن".أجرى McAfee استطلاعات دفعتهم إلى استنتاج أن الأمن السيبراني سيستفيد من المزيد من التلاعب. يتم Gamification عندما يتم تطبيق لعبة أو لعبة اللغز على مهمة غير لعب. الألعاب ممتعة لأنها تتضمن قيام اللاعب باتخاذ إجراءات لحل المشكلات أو إكمال المهام ومن ثم منح اللاعب لحل المشكلة أو إكمال المهمة. هذا يضيء مركز المكافآت في عقلك ، مما يمنحك شعورا بالإنجاز. لقد رأينا العديد من تطبيقات أسلوب gamification تزداد شعبية في السنوات الأخيرة. يسمى تطبيق واحد يمكنني استخدامه "غابة". يتم منحك أنت ، المستخدم ، شفرة افتراضية يمكنك من خلالها زراعة أشجار افتراضية. تنمو الشجرة من خلال التركيز على مهمة وعدم التفاعل مع هاتفك خلال وقت النمو. يمكنك ضبط مقدار الوقت الذي تريد التركيز عليه وعليك فقط التركيز على ذلك الوقت المخصص. إذا خرجت عن التطبيق على الإطلاق ، فستموت شجرتك. ستشاهد تمثيلًا مرئيًا طوال الوقت الذي ركزت فيه على النظر إلى غاباتك المليئة بالأشجار. يبدو المفهوم سخيفا بعض الشيء ، لكنه يعمل.

ليست هناك تعليقات:
إرسال تعليق